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【小学亲子课程】第二十课 小小处事家,智慧大发现

作者:杨丰烈 来源:本站原创 点击:25

【养育成长课·三自·行动自理·处事态度】(B)

【小学亲子课程】第二十课 小小处事家,智慧大发现


一、场景选择与设计逻辑

推荐场景

社区儿童乐园(兼具游戏空间与生活场景)

  • 设计依据
    • 年龄特征:小学生处于具象思维阶段,需通过直观体验学习抽象概念,儿童乐园的滑梯、沙坑等设施能模拟真实社交场景。
    • 跨学科渗透
      • 道德与法治:观察游乐设施使用规则,理解公平与谦让。
      • 语文:通过绘本故事《石头汤》理解分享的意义。
      • 数学:用计数法统计排队玩滑梯的等待时间。


二、三维成长目标体系

1. 认知启蒙

  • 理解“处事三原则”:安全第一、公平分享、友好沟通。
  • 掌握“情绪小雷达”(用表情符号识别自己和他人的情绪状态)。
  • 链接《道德与法治》三年级“同学之间”单元,认知集体生活基本规则。

2. 能力培养

  • 习得“彩虹沟通法”(用七种颜色代表不同沟通方式:红色=暂停冷静,绿色=友好表达)。
  • 实践“问题解决三步棋”:说出感受→提出建议→握手约定。
  • 应用“时间沙漏法”(用实物沙漏量化等待与分享的时间)。

3. 情感培育

  • 感悟“三代共情圈”(爷爷奶奶讲过去游戏规则、父母说现在校园生活、孩子创未来处事方式)。
  • 体验“责任小勋章”(从保管自己的水杯到帮助同伴系鞋带的成长阶梯)。


三、课程内容设计

【亲子目标】

10.      通过游戏化学习建立基础处事认知,理解尊重生命在日常交往中的具体表现。

11.      培养“规则意识+共情能力”双核思维,学会用简单工具处理同伴矛盾。

12.      搭建代际沟通桥梁,让传统智慧与现代童趣碰撞出新火花。


【亲子过程】

1. 自主体验:游乐场观察员(30分钟)

  • 设施侦察兵
    • 三代人分组观察三类设施使用情况:
      秋千区(争抢与谦让)
      积木角(合作与独占)
      饮水处(秩序与混乱)
    • 用“笑脸/哭脸贴纸”标记文明行为与冲突事件(链接数学课《分类统计》)。
  • 情绪气象站
    • 拍摄小朋友的表情特写,制作“情绪九宫格”(惊讶、开心、生气等),
      对比《科学》课本中“人的表情肌肉变化”示意图。

2. 合作探究:智慧故事屋(40分钟)

  • 代际情景剧
    • 案例1:想玩别人正在用的滑板车
      • 祖辈演传统方法:“等人家玩够了再说”
      • 父辈演现代方法:“用玩具交换十分钟”
      • 孩子创新方法:“组队玩接力赛”
    • 科学实验
      • “大脑冰淇淋实验”:用不同颜色冰块(红=生气,蓝=冷静)融化速度,
        说明冷静沟通更高效(链接科学课《物质状态变化》)。
  • 决策游戏盘
    • 设计“处事大富翁”,走到冲突格子需抽取解决方案卡:
      语文卡:用“请、谢谢、对不起”造句化解矛盾
      数学卡:计算分享玩具的时间分配比例

3. 实践拓展:行动小超人(30分钟)

  • 文明工程师
    • 三代合作设计“友爱游乐场”:
      祖辈组:用树枝制作传统游戏道具(如竹蜻蜓)
      亲子组:用乐高搭建“礼貌用语提示牌”
    • 成果展示:
      • 用英语标注设施使用规则(如“Take turns”),
        结合数学统计各区域人流量,优化设施布局。


四、亲子作业体系

1. 研学卡(批判性思维)

  • 今天在______区域看到小朋友______,如果是我会______,因为______。
  • 爷爷奶奶说以前玩秋千时要______,现在我们可以改进成______。
  • 如果给游乐场增加一个“友好魔法器”,我希望它能______。

2. 探究卡(深刻性思维)

  • ( )所有玩具都必须平均分配才公平
  • ( )别人先拿到的东西永远不能去要
  • ( )说“对不起”就一定能得到原谅

3. 实践卡(逻辑性思维)

  • 制作“家庭情绪晴雨表”,记录三天内家人的笑脸次数。
  • 给游乐设施设计双语规则牌(中文+英语),配上自创警示图画。
  • 发明一个“矛盾化解机”,用废旧材料制作并说明工作原理。


五、课程实施要点

【课前准备】

  • 认知材料包
    • 祖辈准备传统童谣集(如《排排坐吃果果》)
    • 父辈打印《小学生守则》中处事相关条款
    • 子辈携带最心爱的玩具(用于分享实践)
  • 安全预案
    • 准备防滑袜、消毒湿巾
    • 设置家庭专属集合点(防走失)

【课中引导】

父母教练角色

  • 思维导航仪
    • 在观察冲突时提问:“那个小朋友叉着腰说话时,对方为什么捂耳朵?”
    • 用“对比发现法”:传统竹蜻蜓VS现代无人机,说明规则随时代变化。
  • 行为脚手架
    • 示范“三代调解术”:爷爷唱童谣平复情绪,妈妈画流程图理清步骤,孩子想创意解决方案。

孩子主导角色

  • “我要学”任务
    • 担任“规则解说员”,向祖辈介绍游乐场安全标识。
    • 设计“代际游戏券”,如教爸爸玩跳房子换取听爷爷讲故事。
  • “要学我”展示
    • 主持“文明发明展”,用纸箱制作“矛盾化解机”并演示。
    • 创作《处事三字经》:“排排队,不争抢;微微笑,会商量”。


六、延伸成长计划

1. 家庭实验室

  • 开展“21天彩虹沟通挑战”:
    • 每天用特定颜色沟通法解决一个问题(周一红色=紧急事件,周二绿色=友好请求)。
  • 制作“代际智慧树”:
    • 祖辈的处事谚语作树根,父母的现代方法作树干,孩子的创意作树叶。

2. 校园联动站

  • 创建“文明小督察”岗位:
    • 用数学课学的统计法记录课间冲突次数,设计改善方案。
  • 开设“处事故事电台”:
    • 学生轮流播报自编的校园友善小故事。

3. 社区实践营

  • 发起“玩具交换日”:
    • 用英语制作交换规则,用数学计算玩具折旧率。
  • 组织“祖孙游戏设计赛”:
    • 融合传统抓石子与现代电子积木,创造新游戏。


课程亮点

39.      具象化学习:用游乐场常见冲突场景,将抽象处事原则转化为可触摸的游戏规则。

40.      代际共创:传统童谣与现代乐高的碰撞,让价值观传承变得有趣味。

41.      跨学科实践:数学统计人流量、英语标注规则牌,实现知识活学活用。
(推荐延伸绘本:《我的情绪小怪兽》《和甘伯伯去游河》)

更新:2025-03-27 02:46:34
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