(一)在教学的难点处应用
学生在学习过程中,会碰到各种各样的障碍,这便是学习上的难点。化繁为简,化难为易,恰到好处地应用多媒体技术,有助于学生对重点知识的理解和对难点的突破。
如角的概念对学生来说是比较抽象的,它比直线、多边形的概念难形成,特别是对平角和同角的概念,学生容易与直线,射线的概念混淆,教学时可通过在投影器上操作,来帮助学生建立起平角和圆周角的概念,把两根线的一端固定在一起,再固定其中一根线,旋转另一根线,可以得到锐角、直角、平角……这
样,帮助学生形成正确的角的概念,有利于学生区别这一概念与其它知识的不同。
(二)在学生思维的转折处应用
教学过程是教师与学生的双边活动过程。在教学中,教师是主导,学生是主体,那么,如何把教师的导转化为学生主动的学呢?我认为教师必须善于把握学生思维的趋向,在思维的转折处创设一定的情景,采用恰当的方法引导提示,这能提高学生解题的准确性。
受家庭教育的影响,有些同学在学习上存在着依赖性,依赖教师的教、依赖好同学的帮助。为了让这些学生增加自信心,教师要正确把握学生的思维特点,利用多媒体技术播放小学生的自主学习片断,倾听他们成功的心声。由于这些学生受到自己所见所闻的感染,因而从心底里急于去尝试成功的喜悦,达到学生主动学习的目标。
(三)在学生练习时应用
知识的掌握、技能的形成、智力的开发、能力的培养,以及良好的学风的养成,必须通过一定量的练习才能实现。练习是巩固所学知识,形成技能技巧的必要途径,是学生学习过程中的重要环节。在教师的主导作用下,发挥网络多媒体量大,计算机多媒体检索、显示及多媒体类型的转换方便迅速,多媒体传播率高的功能优势,巧妙设计练习,激发学生“乐学乐做”的情感非常重要。因此,在教学中应广泛借助多媒体为学生提供更多的练习素材,更多的练习和表现自己能力与成就的机会。同时,也为教师提供及时获得学生真实的学习成效和学习态度等反馈多媒体的方法和途径。
1、练习形式要注意科学性和趣味性
布鲁纳说过:“学习的最好刺激,是对所学材料的兴趣。”教学时可适当选编一些学生喜闻乐见的、有点情节又贴进学生生活经验以及日常生活中应用较广泛的题目,通过少量的趣题和多种形式的题目,使学生变知之为乐知。比如,让学生自己动手,画出一个三角形,要求其中两个内角都是直角。在学生画来画去都无从下手时,个个冥思苦想。这时教师说出“画不出来”的理由,学生们恍然大悟。
2、练习形式要注意层次性
设计不同类型、不同层次的练习题,从模仿性的基础练习到提示的变式练习再到拓展性的思考练习,降低习题的坡度,照顾不同层次的学生,使学生始终保持高昂的学习热情。比如“三角形内角和”中在运用规律解题时,先已知两角求第三角;再已知直角三角形的一锐角求另一角,感知直角三角形的两锐角之和是90°;最后已知三角形的一角,且另两角相等,求另两角的度数;或已知三角形三个角的度数均相等,求三角形的三个角的度数。以上设计,通过有层次的练习,不断掀起学生认知活动的高潮,学生学起来饶有兴趣,没有枯燥乏味之感。
(四)在低年级课堂教学中应用
讲授式的课堂环境中,每个学生都是一个孤立体,最多也只有学生和老师之间对话交流,有了多媒体,
仿佛就有了情感的传输纽带,也就推动了师生之间、学生之间的情感交流。学生不仅是一个知识的学习者,更是一个有着丰富的内心世界,独立人格尊严和强大潜能的学习主体。
例如在一年级数学进行“5以内的加法运算”时,利用多媒体把1、2、3、4、5这几个数以小动物的身份出现。利用多媒出示:在猴山上,山上有3只猴,山下有2只猴,一共有几只猴?学生算出3+2=5(只),这样在低年级教学中应用课件,可以合理开发多媒体技术在小学数学教学中的应用。