摘自:《广西藤县中学》
[文章摘要]:结合农村高中的实际,对信息技术在教学过程中的应用作了一些尝试,提出了信息技术应针对性地结合实际使用的观点。
[关键词]:信息技术、农村高中、优化教学、辅助教学。
一个人拥有一台属于自己的电脑,对于大多数来自广大农村的高中学生来说,还是一个不可能在短期内能实现的梦想,要实现网络化的教学,硬件的制约成了不可逾越的障碍,因此,在农村高中的课堂里,信息化与教学的结合多数情况下是在专门的多媒体教室,这与决定了教师的教学还得以传统的讲授法为主,而把信息技术作为教学的辅助工具。
作为一门主要学科----数学,教学手段似乎就是那么单调,黑板加粉笔,偶尔加一些模型。由于学科自身的特点,的确没有某些学科形象、生动、具体,学起来有点枯燥无味,从而直接影响学生学习积极性。信息技术能很好地支持音频、视频、图像等媒体信息,将文字、文本、图形、图像、动画、声音、视频等多种媒体有机集成,以图文并茂、声形辉映的完整形象展现在学生面前;虚拟现实技术可以在屏幕上实现具有实时三维效果的、近乎逼真的景象,让数学的的抽象变成直观的形象。这些技术作为教学的辅助手段,必能吸引学生的兴趣,帮助学生进行学习。
结合自己在教学中应用信息技术的实践,以日常教学工作的各种任务为类别,谈谈对结合信息技术优化课堂教学的一些做法与思考。
一、备课
除了用常规的大纲、教材、教学参考、教案集作为备课的工具外,还可以通过上网查资料,以补充手头上资料的不足,丰富教学内容。教学是一个再创作的过程,对教材的处理没有最好只有更好,能借鉴别人的做法,对教师也是一个提高学习的机会,因此,时间允许的话,上网看看别人的教案,观摩他们对这个教学内容的处理,以及教学体会,得失之处,一定会对自己的教学大有裨益。可惜的是,网上的内容最多,但也不是想找什么资料都能找得着,有不少网站有对应内容,但打不开连接,要注册,要登录,要是有专门的资料库,而且最好是免费的,那就好多了。
二、上课
数学课内容的一个显著特点是抽象,抽象的东西可以通过使用相关的课件让它变得直观一些,让学生更易于理解和接受。数学里有一个运动变化思想,要让学生在头脑中有动的观念,仅用几个静止的图像,让学生通过想象出图像是如何动的,对有些学生来说不是样容易的事,这时用课件中的动画,表现出动的实际情况来,就易于理解了。如对于指数函数的底数变化时,函数的图像对应有什么样的变化,通过用几何画板设置对应的动画,一目了然,学生有了动的观点,再去深究这个动与底数的关系,就显得不再那么抽象。用几何画板设计函数图象的动画,比较简便,高中阶段的函数,包括圆锥曲线,都可以在几何画板上作出图象,并生成相应的动画,因此,几何画板成了辅助教学最常用的工具。
如要生成更复杂一点的动画,可考虑用复杂一点的flash软件,用flash软件设计的动画,比几何画板生成的动画有更丰富的色彩,更精致的细节,从而使画面更吸引学生,引发学生对学习的兴趣。flash软件还有一个很重要的优势是强大的人机交互功能,灵活的控制,这使它成为很多老师的最爱。如要生成更有立体感的动画,则要用3D或maya软件了,但由于maya软件的复杂,尚未发现用它来设计教学课件,3D是立体文字动画,跟数学的图形直观化不合,只是在引入环节中有所出现。
如对动的要求不高或跟本不需要动画,这时可考虑用PowerPoint软件,对一些图片或文本的展示,它很胜任。比如将它用于展示题目,对于一些只需学生了解的东西,使用它可节约时间,加大课堂的容量。
不起眼的计算器有时在教学上也能帮上忙。如在数列的极限一节中,为了突破难点,让学生形成极限的概念,让学生领会什么是要多小有多小,让学生通过用计算器计算,感受这个随着n变大而差变小的过程,收到良好效果。
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