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趣字入手.以趣促练.练中求趣 ----《游动物园》教学设计

作者:浙江省桐乡市第二实验小学/姚晨 来源:jxjyw 点击: 728 次 评论: 0

摘自:《人教社》

【教学内容】

本课是浙江省义务教育实验教科书(浙江摄影出版社),《小学信息技术》三年级下第3课《游动物园》。

【学生分析】

三年级的学生有意注意力较差,急躁、易动,如果一味地让学生机械重复,那么有意义的练习内容也会变得索然无味,最后的结果必定是适得其反。本次教学中,笔者通过创设学生感兴趣的情境,设计形式多样的训练内容,点燃学生的兴趣,激发学生的练习欲望,让学生自觉地进行指法训练。

【教学目标】

认知目标:认识Z、X、C、V、B、N、M等10个下排键。

技能目标:掌握下排键的指法,进一步熟练上排键和中排键的指法,学会用写字板正确输入简单的英文单词。

情感目标:让学生在活动中体验学习的乐趣,培养良好的打字习惯。

【教学重点、难点】

下排键的指法,用写字板正确输入简单的英文单词。

【教学准备】

硬件:信息技术多媒体网络教室、大屏幕、投影仪。

软件:多媒体网络广播教学系统、多媒体教学课件、打字灵精。

【教学过程】

一、创设情境,揭示课题

师:小朋友,你们喜欢动物吗?今天老师就带大家去游一回动物园。

请小朋友把眼睛闭起来。

师:现在我们坐上了开往动物园的大巴,一路上鸟语花香、欢歌笑语……,嘀~嘀~,车子停了。看!我们到动物园的大门口了。

(出示动物园入口场景)

(设计意图:通过创设游览动物园的情境,激发学生的学习兴趣,让他们自觉地投入到学习中来。)

二、设置关卡,复习旧知

(1)阅读游客须知

师:我们来到了动物园,可要做文明的游客,一起来阅读一下游客须知吧!

游客须知

◎游客必须通过测试才能入园;

◎观赏动物过程中请保持安静;

◎认真观察,把动物的名字记下来。

(设计意图:通过阅读“游客须知”过渡到“复习旧知”教学环节,同时对学生“游动园”提出具体要求。)

(2)入园测试

师:小朋友都读了“游客须知”,我们就来看看小动物们为大家准备的考题吧。

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update 更新:2008-6-13 11:59:37 编辑:枫叶快手

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