《新课标》指出:学生是学习的主人,教师是学习的组织者、引导者和合作者,是平等中的首席。在教学中,教师要充分发挥学生在学习过程中的主体作用。
小学信息技术是一门趣味性很强的学科。在课堂教学中,学生自主学习的愿望表现得十分强烈,学生有控制课堂的需求,主动发展的潜能是巨大的。
因此,教师要充分相信学生、尊重学生,以调动学生学习的积极性为前提,以教给学生学习的方法为重点,以促进学生智能提高为核心;把学生作为课堂的主人、学习的主人,给他们以充分的思维空间,让他们自主地发现问题、提出问题、解决问题,发挥学生的创造潜能。
以下是针对信息技术课如何促进学生自主学习,在教学中进行的一些尝试。
策略之一:营造氛围唤起自主意识
良好的学习氛围是促进学生主动参与学习的前提。教师要营造好学生课堂学习的小环境,最大限度地调动学生学习的积极性、主动性,让学生在民主、和谐、轻松的氛围中陶冶情操、发展良好的个性品质、启迪创新思维。
著名教育家苏霍姆林斯基在《给教师的建议》中提到:“在每一个年轻的心灵里,都存放着求知好学、渴望知识的火药,只有教师的思想才有可能去点燃它。”
小学生尽管小,但他们是有情感的,他们的情绪直接影响学习兴趣及学习效果。教师应注意把微笑与鼓励带进课堂,尊重、理解、信任和爱护每一位学生,把学生看作教学活动中的朋友和同行,使他们产生亲切感、信任感和自信心。只有这样,学生才能心情愉悦,思维始终处于积极状态,才能敢想、敢问、敢于创新,从而自觉地参与到教学活动中来,并把那些潜在的力求学好的内在动力,变为正在活动的、实实在在的需要。
例如,在教学《名片 DIY》一课时,根据班上转来新同学的实际,在新课前与学生进行下面一段简单的交流:
师:刚才老师走进教室时,发现你们当中多了几张新面孔,是不是班上来了新同学呀?
生:是啊!
师:那让来老师认识一下好吗?
新同学作自我介绍,教师与新同学握手表示友好。
师:接下来老师来向新同学介绍一下自己。
教师掏出事先准备好的名片,先给全体同学看一下,然后递给新同学。
师:大家觉得老师的介绍怎么样?
生:简结明了、有新意……
师:想不想 DIY一张自己的名片呢?Les'go!
学生十分兴奋,学习热情高涨。
这样的开头,给学生带来亲切感觉,同时也自然地引入到新课教学中,使学习成为学生的一种自我需要,积极地探求新知。
策略之二:激活情境激发自主兴趣
现代教育家陶行知先生曾说过:“学习有了兴趣,就肯全副精神去做事,学与乐不可分。”可见,兴趣是最好的老师。要让学生变被动接受为主动探究,就要激发学生学习的兴趣。在教学中,创设恰当的教学情境可以唤起学生强烈的求知欲望,能使他们保持持久的学习热情,从而获得较好的教学效果。
1、创设生活性的情境
小学信息技术课程是一门应用性学科,联系生活实际,培养学生应用信息技术解决实际问题的能力是课程的核心目标。《新课标》十分强调信息技术课程与现实生活的联系,不仅要求选材必须密切联系学生生活实际,而且要求教学必须从学生熟悉的生活情景和感兴趣的事物出发,为他们提供观察和操作的机会,使学习成为学生自觉的需求。
例如,教学《铺地砖》一课时,可以创设这样一个情境:
师:庆丰小区有一块空地(出示居民区平面图),居委会决定在上面铺上地砖,为居民开辟一块活动场地。可是现在有三种不同形状、不同材料、不同价格的地砖可供选择。(出示三种地砖)到底该怎么选用地砖呢?居委会想让同学们帮忙出出主意,设计出一个最科学的地砖铺设方案。大家能当好这个小设计师吗?
因为情境源自生活,学生的学习兴趣立即得到激发,主动地参与到问题探究之中,创新的思维也变得异常活跃。
2、创设冲突性的情境
苏霍姆林斯基说过:“在人的心灵深处,都有一种根深蒂固的需要,这就是希望自己是一个探索者、发现者、研究者,而在儿童的精神世界中,这种需要特别强烈。”学生的学习过程就是不断发现矛盾和解决矛盾的过程,而认知冲突是学生主动参与学习的根本原因。因此,在课堂教学中,要重组学习内容,把握教学起点,使创设的情境具有认知冲突性。
例如,教学《修改文章》一课时,在学完文字的插入、删除、修改等知识后,给学生出示一段文字:我有一个好朋友,它的名字叫电脑。电脑本领可大了,它可以画画、写文章、听音乐,还能帮助我学习呢!我太喜欢电脑了,我要永远和它做朋友!然后让学生比一比,看谁能在半分钟内把文中的“电脑”全部修改成“计算机”。半分钟后,教师示意比赛结束。因为学生还不会使用查找替换命令,所以无法完成这个任务。于是他们便开始思考,是不是还有更加巧妙的方法?能不能将三个“电脑”一下子改成“计算机”呢?学生的思维在认知冲突中被再次激活,自觉地产生了探求新知的欲望。
策略之三:体验过程提升自主能力
《新课标》十分强调学生的参与性和实践性,倡导让学生主动参与学习全过程,通过自身的实践活动,建构属于自己的知识意义。不是有这样一句话“听见了,忘记了;看见了,记住了;体验了就理解了”。学生只有在亲身经历或体验一种学习过程时,其聪明才智才能得以发挥出来,主动学习能力才会提高。因此,教师要充分相信学生的能力,为学生搭好学习的平台。
例如,在教学《制作表格》一课时,教师充分尊重学生的个性特征,为学生创设信息化的学习环境,通过“知识抢答”、“做小老师”、“评比表格设计师”等环节,让学生在说、学、做中感受学习制作表格的过程,在合作交流中探索解决问题的不同方法。整个教学活动为学生萌发求异思维创造了一个广阔的空间,学习的主动性得到充分调动,在成功的体验中,学生学习信息技术的动力和信心增强了。
策略之四:注重评价促进自主发展
心理学认为:一个人只要体验一次成功,便会激起无休止地追求意念和力量。学生从学习中品尝成功的乐趣,获得成就感,这种激励是强有力、最有效、最持久的,也是将激励转化为学习动力的最佳途径。在教学过程中,教师要针对学生的心理特点,善于抓住学生课堂上的闪光点,通过各种途径满足学生兴趣、情感等心理需要,使学生产生发展的动力。例如“ ××同学听课真认真!”、“你的思维真活跃!”、“你的方法真有创意!”等。
传统的课堂教学中,教师是评价的“主宰者”,对学生来说,自己与同伴学习得怎么样、学习过程中的对与错都没有评判权。事实上,小学生已经初步具备了评价能力,学生也愿意当一回“小老师”。现代心理学告诉我们,儿童的评价能力由远及近,先学会评价他人,再学会对自己进行评价。他们乐意自己去评价同龄人的成绩,更乐意接受同龄人的表扬。因此,在课堂教学中,还应当提供学生评价的机会,让学生自觉参与学习评价。
例如,在学习完《小小编辑》这一单元后,教师可以专门安排一节课,组织学生对制作的作业开展展示评比活动。通过自评、互评等形式,不仅锻炼了学生的能力,也让学生在活动中学习、交流、感悟,促进了知识的主动生成。
古代教育家孔子说过:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”信息技术要以新课程理念为指引,正确处理好教与学的关系,正确估计学生的学习能力,为学生营造和谐、自主的氛围,创设生动、有趣的情境,让学生充分体验学习过程中的乐趣,变被动接受为主动探究,从而提高自主学习的能力。
参考文献:
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