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小学信息技术教学的几点体会

作者:江西省进贤县实验学校 /胡小华 来源:jxjy 点击: 431 次 评论: 0


 
随着时代的迅速发展,信息技术教学越来越显得重要。一方面,信息技术的教学可以培养学生使用计算机的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术的基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活的深刻影响,使学生紧跟时代步伐。另一方面信息技术教学可以培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的工具,为适应信息社会的学习、工作和生活奠定必要的基础。通过几年的教学实践,本人获得几点心得体会,与大家交流。

游戏入门激发兴趣。

夸美钮斯说过:“兴趣是创造一个欢乐和光明的教学环境的主要途径之一。”因此,在教学过程中有必要精心设计导入,诱发学生学习动机,激发学生学习兴趣,从而达到提高效率的目的。

学生爱上信息技术课,但这种爱好往往表现在爱玩游戏,或者上网聊天,看动画等,而对一些基本的知识、技能却不愿认真地学习。

既然学生爱玩游戏,那么就让学生通过玩游戏来激发他们想学的愿望。例如:学习指法是非常枯燥的,如果教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生觉得没意思,继而很不愿意学。怎样解决这个问题呢?

我首先让学生玩“青蛙过河”的游戏,有的同学很快就结束了游戏,因为他太慢了,青蛙没法过河。于是,我鼓励他们想办法加快速度。于是出现了两个同学合作,四只手在键盘上敲击的场面。也有许多同学顺利地把青蛙送到了河对岸。他们感受到了成功的喜悦,我便趁热打铁,鼓励他们想办法,如何才能让一个人便可把青蛙送过河去。许多同学失败,可他们学习的欲望调动起来了,这时,我才教他们指法练习。由于所教知识是他们急需的,所以,学生们学得高兴,学得迅速。

“把计算机新课的学习寓于游戏中,激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能”不失为一好的教学方法。

创设情境启发创作。

在小学信息技术教学中,可以利用媒体来创设、优化教学情境,借助美好的事物演示来启发学生学习。

如在 WORD软件教学中,我设计了一个这样的情境:展示从网上下载的精美贺卡,图文并茂,声色俱佳的贺卡使学生啧啧称赞,羡慕不已。

我说:其实你们也可以做出这样的贺卡。同学们瞪大眼睛看着我,希望我马上教他们制作贺卡。可想而知,同学们制作出了许多新颖、别致的贺卡,不久,我的邮箱,每个同学的邮箱中也都有了或多或少的贺卡。

学科整合全面发展。

信息技术可以改变学生的学习内容和方式,为学生提供更为丰富的学习资源。《中小学信息技术课程指导纲要》中说“要注意培养学生利用信息技术对其他课程进行学习和探究的能力。”因此,在信息技术的教学中,我把信息技术与其他学科整合,促进学生全面发展。

如在《初识 PowerPoint》时,我播放教师用PowerPoint制作的课件,让学生体会二者结合的妙处。在此基础上,我鼓励学生根据自己学习的各科知识制作自己喜欢的课件。

由于目标明确,内容熟悉,大部分学生很高兴地投入到 PowerPoint的课件制作中,并在制作地过程中不断发现问题、解决问题,得到各学科的全面发展。

积极创新提升素养。

创新是一个永恒的主题,是一个民族进步的灵魂,是一个民族发展的不竭动力。

信息技术的特殊任务之一是创新。信息技术的先进性、广博性赋予人们创新的源泉、动力。培养有个性、高素质、创新型人才是信息技术教学不可或缺的一项任务。

通过有目的性地上网查找资料,丰富学生的知识,开阔学生的眼界,这是我培养学生创新,提升学生素养的第一步。

有了上面的基础,学生不再盲目崇拜,不再跟风逐浪,他们有了明辨是非的能力,有了自己的奋斗目标,他们积极创新,不断提升自身素养。

信息技术的教学艺术博大而精深,在这一领域,我将勤奋耕耘,不断探索。



update 更新:2006-10-11 4:41:09 编辑:fengyefy

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